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AkiroTTV SkyPvP
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Spielmodi

Neben SkyPvP gibt es die Duell-Halle: sieben Modi mit festen Kits und eigenen Karten. Du bringst nichts mit und verlierst nichts – dein SkyPvP-Inventar bleibt so lange verwahrt.

So kommst du in die Duell-Halle

  1. Schreib /lobby oder sprich am Spawn die Figur Duell-Lobby an. Dein SkyPvP-Inventar wird verwahrt, bis du zurückkommst.
  2. Wähl einen Modus – mit dem Kompass im Inventar oder an seiner Figur in der Halle. Du stehst dann in der Warteschlange.
  3. Sind genug Spieler da, startet die Runde auf einer eigenen Kopie der Karte. Dein Kit bekommst du dort.
  4. Nach der Runde bist du wieder in der Halle. Die Barriere trägt dich aus der Warteschlange aus, /leave verlässt Runde oder Warteschlange, und das rote Bett bringt dich zum Spawn und gibt dir dein Inventar zurück.

Wer eine laufende Runde verlässt, gibt sie auf. Es gibt dann weder Gold noch einen Sieg.

Die Modi

1v1 · 2v2 · 3v3v3 · 4v4v4v4 · Eigene Runde

Bedwars

Schütze dein Bett und zerstöre die der anderen. Solange dein Bett steht, kommst du nach jedem Tod zurück – danach ist der nächste Tod endgültig.

Eisen und Gold liefert der Generator an deiner Insel, Diamanten und Smaragde holst du draußen. Fallschaden ist an. In der Eigenen Runde wählst du Karte, Größe und Teams selbst.

Sieg: 8.000 Gold

Teamshop, Upgrades und Zeitplan

1v1 · 2v2

MLG Rush

Bau eine Brücke zur anderen Insel und brich das gegnerische Bett. Jedes Bett ist ein Punkt, danach geht es sofort weiter. Fünf Punkte gewinnen.

Dein eigenes Bett darfst du zubauen. Nach zehn Minuten gewinnt, wer führt.

  • Stock mit Rückstoß I
  • Holzspitzhacke mit Effizienz II
  • 64 Sandstein

Sieg: 2.500 Gold

1v1

Sumo

Stoß deinen Gegner mit bloßen Fäusten aus dem Ring. Es gibt keinen Schaden – wer fällt, verliert die Runde.

Drei gewonnene Runden gewinnen das Duell. Zwei Minuten je Runde, zehn Minuten insgesamt.

  • nichts – nur deine Fäuste

Sieg: 2.500 Gold

1v1 · 2v2

The Bridge

Bau eine Brücke über die Leere und spring ins gegnerische Tor. Fünf Tore gewinnen.

Wer stirbt, startet an der eigenen Basis neu, die Blöcke bleiben stehen. Nach 15 Minuten gewinnt, wer führt.

  • Eisenschwert
  • Bogen mit einem Pfeil
  • Diamantspitzhacke
  • 2 × 64 Ton in Teamfarbe
  • 8 Goldäpfel
  • Lederrüstung in Teamfarbe

Sieg: 2.500 Gold

1v1 · Bald verfügbar

1v1 Arena

Festes Kit, keine Blöcke, ein Tod entscheidet.

Fünf Minuten. Steht es dann noch 0:0, gewinnt niemand.

  • Eisenschwert
  • Bogen
  • 16 Pfeile
  • Angel
  • 4 Goldäpfel
  • Eisenrüstung

Sieg: 2.500 Gold

Die Karten werden gerade gebaut. Sobald die erste steht, geht es los.

1v1 · Bald verfügbar

UHC

Diamantausrüstung, Eimer und Blöcke – aber keine natürliche Heilung. Nur Goldäpfel bringen Herzen zurück.

Bauen erlaubt, Fallschaden an, ein Tod entscheidet. Zehn Minuten. Nichts im Kit ist verzaubert.

  • Diamantschwert
  • Diamantrüstung
  • Bogen
  • 16 Pfeile
  • 8 Goldäpfel
  • 3 Wassereimer
  • 3 Lavaeimer
  • 64 Eichenstämme
  • 8 Spinnweben

Sieg: 2.500 Gold

Die Karten werden gerade gebaut. Sobald die erste steht, geht es los.

1v1 · Bald verfügbar

Crystal PvP

Das OP-Kit: Netherit, Endkristalle und Totems. Ein Tod entscheidet.

Bauen erlaubt, Fallschaden an. Zehn Minuten. Endkristalle gibt es erst ab Minecraft 1.9, Totems ab 1.11 – mit einem älteren Client siehst du beides nicht. Spiel diesen Modus mit 1.11 oder neuer.

  • Netheritrüstung Schutz IV
  • Netheritschwert Schärfe V
  • Netheritspitzhacke Effizienz V
  • 2 × 64 Endkristalle
  • 2 × 64 Obsidian
  • 64 verzauberte Goldäpfel
  • 16 Enderperlen
  • 64 Erfahrungsflaschen
  • 8 Totems

Sieg: 2.500 Gold

Die Karten werden gerade gebaut. Sobald die erste steht, geht es los.

Bedwars im Detail

Bezahlt wird mit dem, was die Generatoren ausspucken. Der Teamshop steht an jeder Insel, der Diamanthändler daneben.

Der Ablauf einer Runde

Was in welcher Minute passiert
AbWas passiert
6 minDiamant-Generatoren steigen auf Stufe II.
12 minSmaragd-Generatoren steigen auf Stufe II.
18 minDiamant-Generatoren steigen auf Stufe III.
24 minSmaragd-Generatoren steigen auf Stufe III.
30 minAlle Betten fallen. Ab jetzt ist jeder Tod endgültig.
36 minDie Zeit ist um, die Runde endet.

Teamshop

Blöcke
WareMengePreis
Wolle164 Eisen
Hartton1612 Eisen
Holzbretter164 Gold
Endstein1224 Eisen
Glas412 Eisen
Leiter84 Eisen
Obsidian44 Smaragde
Nahkampf
WareMengePreis
Steinschwert110 Eisen
Eisenschwert17 Gold
Diamantschwert14 Smaragde
Knüppel (Rückstoß I)15 Gold
Rüstung
WareMengePreis
Kettenrüstung140 Eisen
Eisenrüstung112 Gold
Diamantrüstung16 Smaragde
Werkzeuge
WareMengePreis
Schere120 Eisen
Holzspitzhacke110 Eisen
Eisenspitzhacke13 Gold
Diamantspitzhacke16 Gold
Holzaxt110 Eisen
Eisenaxt13 Gold
Diamantaxt16 Gold
Bögen
WareMengePreis
Bogen112 Gold
Bogen (Stärke I)124 Gold
Pfeile82 Gold
Tränke
WareMengePreis
Trank der Schnelligkeit II (45 s)11 Smaragd
Trank des Sprungs V (45 s)11 Smaragd
Trank der Unsichtbarkeit (30 s)12 Smaragde
Spezial
WareMengePreis
Feuerball140 Eisen
TNT (zündet sofort)14 Gold
Enderperle14 Smaragde
Wassereimer13 Gold
Brückenei11 Smaragd
Popup-Turm124 Eisen
Goldapfel13 Gold

Team-Upgrades

Team-Upgrades beim Diamanthändler – sie gelten für das ganze Team
UpgradeWirkungPreis je Stufe
SchärfeSchärfe I auf den Schwertern des ganzen Teams.8 Diamanten
SchutzSchutz I bis IV auf der Rüstung des ganzen Teams.5 / 10 / 20 / 30 Diamanten
EileEile I oder II – alle im Team bauen schneller ab.4 / 6 Diamanten
SchmiedeDer Generator an eurer Insel läuft schneller: Stufe I +50 %, Stufe IV +200 %.4 / 8 / 12 / 16 Diamanten
HeilbeckenRegeneration I für jeden aus deinem Team in der eigenen Basis.3 Diamanten
AlarmfalleDer erste Gegner in eurer Basis wird acht Sekunden geblendet und verlangsamt, dein Team bekommt Alarm.1 Diamant

Was ein Sieg einbringt

Gold für den Sieg, gutgeschrieben auf dein SkyPvP-Konto
ModusSieg
Bedwars8.000 Gold
MLG Rush2.500 Gold
Sumo2.500 Gold
The Bridge2.500 Gold
1v1 Arena2.500 Gold
UHC2.500 Gold
Crystal PvP2.500 Gold

In Bedwars gibt es dazu 1.500 Gold je zerstörtem Bett und 500 Gold je Kill – für denselben Gegner höchstens dreimal pro Runde.

Das Siegesgold wächst mit der Spielzeit. Eine Stunde Kampf ist hier 25.000 Gold wert, und mehr zahlt keine Runde für ihre Dauer: Ein Duell bringt die vollen 2.500 Gold ab 6 Minuten, eine Bedwars-Runde die vollen 8.000 ab etwa 19 Minuten. So lohnt es nicht, Siege mit einem Zweitkonto abzusprechen. Wer die Runde verlässt, bekommt nichts.